Game Finder
Welches VR-Spiel passt wirklich zu dir?
Wähle zuerst dein Setup und dann nur die Dinge, die dir wichtig sind. Plattform-Kompatibilität ist ein Muss. Finde Spiele, die nicht nur technisch passen, sondern zu deiner tatsächlichen Nutzung. Der Finder erklärt Treffer, Unsicherheiten und die nächsten sinnvollen Schritte.
18 passende Spiele
Plattformen werden hart gefiltert. Unbekannte Angaben zählen neutral zwischen Ja und Nein und werden als Datenunsicherheit ausgewiesen.
Racket Club
Racket Club verbindet Rückschlagsportarten in einer speziell für VR gebauten Umgebung. Der Reiz liegt in realer Schlagbewegung, räumlicher…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 100%?
Underdogs
UNDERDOGS ist ein physischer Mech-Brawler, bei dem große mechanische Arme mit realen Armbewegungen gesteuert werden. Die Roguelite-Struktur verbindet…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 100%?
Beat Saber
Beat Saber ist ein Rhythmusspiel, bei dem farbige Blöcke passend zur Musik mit zwei Lichtschwertern in vorgegebenen Richtungen…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 91%?
Blade & Sorcery
Blade & Sorcery ist eine physikbasierte Nahkampf-Sandbox, in der Waffen, Körper, Magie und Umgebung konsequent auf physische Interaktion…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 91%?
Dungeons of Eternity
Dungeons of Eternity ist ein kooperatives Fantasy-Actionspiel mit prozedural geprägten Dungeons, Nahkampf, Fernkampf, Loot und wiederholbaren Runs. Es…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 91%?
Hellsweeper VR
Hellsweeper VR ist ein sehr bewegungsintensives Actionspiel mit Nahkampf, Schusswaffen, Magie und akrobatischen Bewegungen. Es richtet sich bewusst…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 91%?
Pistol Whip
Pistol Whip verbindet Rhythmusspiel, Arcade-Shooter und körperliches Ausweichen. Du bewegst dich automatisch durch stilisierte Szenen, schießt auf Gegner…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 91%?
Synth Riders
Synth Riders – ein VR-Rhythmusspiel, das Trefferbewegungen, Tanzgefühl, Musik und langfristig wiederholbare Songs verbindet
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Hoher Körpereinsatz
Warum 91%?
Ancient Dungeon
Ancient Dungeon ist ein VR-Roguelite mit prozeduralen Dungeons, Nahkampf, Fernkampf und wiederholbaren Runs. Klare Pixel-/Voxel-Optik trifft auf direkte…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine VR Legacy ist der ursprüngliche VR-Zombie-Shooter von 2016 und heute vor allem als historisch wichtiger PCVR-Titel…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Arizona Sunshine 2
Arizona Sunshine 2 ist ein geführter Zombie-Shooter mit Kampagne, physischem Waffenhandling und Koop. Der Titel setzt stärker auf…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Arizona Sunshine Remake
Arizona Sunshine Remake baut den VR-Zombie-Shooter technisch und spielerisch neu auf und verbindet Kampagne, Koop und modernisierte VR-Interaktion.
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Asgard’s Wrath
Asgard’s Wrath ist ein großes PCVR-Action-RPG von Sanzaru mit nordischer Mythologie, mehreren Helden, Gott-Perspektive, Begleitern, Rätseln und Nahkampf.
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Asgard’s Wrath 2
Asgard’s Wrath 2 ist ein großes Standalone-Action-RPG mit längerer Kampagne, mehreren spielbaren Figuren, Erkundung, Kämpfen und Rätseln. Es…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Assassin’s Creed Nexus VR
Assassin’s Creed Nexus VR überträgt Klettern, Schleichen, Parkour und Attentate in eine Ego-VR-Perspektive. Der größte Unterschied zur flachen…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Batman: Arkham Shadow
Batman: Arkham Shadow überträgt zentrale Arkham-Ideen wie Nahkampf, Schleichen, Gadgets und Detektivarbeit in ein für Quest entwickeltes VR-Spiel.…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
BONELAB
BONELAB verbindet physikbasierte Rätsel, Schusswaffen, Nahkampf und experimentelle Sandbox-Elemente. Der Titel setzt stark darauf, dass Objekte, Körper und…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5
Warum 82%?
Breachers
Breachers ist ein taktischer Team-Shooter, der Angreifer und Verteidiger in klar strukturierten Runden gegeneinander antreten lässt. Gadgets, Kartenkenntnis…
Warum passt das?
- Stehend spielbar
- Bewegungs-/Fitnessfaktor nur 3/5