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Archiv: VR-Headsets

Hardware-Datenbank

VR-Headsets vergleichen & verstehen

Vom Standalone-Allrounder bis zum High-End-PCVR-Headset: technische Daten, Praxiseinordnung und Einsatzbereiche an einem Ort.

23Headsets
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Legacy / weiterhin relevant
PCVRHTC

HTC VIVE Pro 2

Auflösung2448 × 2448LinsenFresnel / Dual-Element-OptikFOVbis zu 120° FoV (Herstellerangabe ohne Achsentrennung)
Bild ★★★★☆Sim ★★★☆☆
Technik & Einordnung →
Aktuell
Ultraleichtes High-End PCVRShiftall

MeganeX 8K Mark II

Auflösung3552 × 3840LinsenPancake, Panasonic-Group-DesignFOVNicht offiziell spezifiziert
Bild ★★★★★Sim ★★★★★
Technik & Einordnung →
Legacy / weiterhin relevant
Standalone / Hybrid / LegacyMeta

Meta Quest 2

Auflösung1832 × 1920LinsenFresnelFOVNicht offiziell spezifiziert
Bild ★★☆☆☆Sim ★★☆☆☆
Technik & Einordnung →
Aktuell
Standalone / HybridPico

PICO 4

Auflösung2160 × 2160LinsenPancakeFOV105° FoV (Herstellerangabe ohne Achsentrennung)
Bild ★★★★☆Sim ★★★☆☆
Technik & Einordnung →
Aktuell
Standalone / HybridPico

Pico 4 Ultra

Auflösung2160 × 2160LinsenPancakeFOV105° FoV (Achse nicht als horizontal bezeichnet)
Bild ★★★★☆Sim ★★★☆☆
Technik & Einordnung →
Aktuell
Konsole / PCVRSony

PlayStation VR2

Auflösung2000 × 2040LinsenLinsentyp nicht offiziell spezifiziert; Linsentrennung einstellbarFOVca. 110° (Sony nennt keine Achse)
Bild ★★★★☆Sim ★★★★☆
Technik & Einordnung →
Aktuell
High-End PCVR / MRSomnium Space

Somnium VR1

Auflösung2880 × 2880LinsenAsphärische OptikFOV130° horizontal real; bis 140° renderbar
Bild ★★★★★Sim ★★★★★
Technik & Einordnung →
Legacy / weiterhin relevant
PCVR / Legacy-Referenz

Valve Index

Auflösung1440 × 1600LinsenDual-Element, canted lens designFOVValve nennt keinen festen Gradwert; Eye-Relief liefert typischerweise etwa 20° mehr als HTC Vive
Bild ★★☆☆☆Sim ★★☆☆☆
Technik & Einordnung →
Enterprise
Professional XR / SimulationVarjo

Varjo XR-4

Auflösung3840 × 3744Linsenasphärische Full-Dome-OptikFOV120° horizontal
Bild ★★★★★Sim ★★★★★
Technik & Einordnung →